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【天天播资讯】熊猫酒仙出装(熊猫酒仙)

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诸多的对于熊猫酒仙出装,熊猫酒仙这个问题都颇为感兴趣的,为大家梳理了下,一起往下看看吧。


(相关资料图)

1、每个技能都有不同的用途,这样的比较有些不合适。但就数据分析来看,雷击范围大、危害高、减速效果显著、持续时间长;缺点是消耗大量魔法,特别是对于熊猫酒仙的智力和智力增长。

2、注1:

3、除了地震,降低攻击速度和移动速度的Buff互相覆盖。地震以一种特殊的方式作用,与其他减速和加速Buff重叠。

4、注2:

5、雷霆一击技能有目标类型为地面的限制。Dota中的目标类型分为地面、空中、警卫和建筑。

6、注意区分目标类型和移动类型。比如鹰的目标类型是空中,移动类型是飞行;火焰飞行状态下的仆从兽和蝙蝠骑士目标类型为地面,移动类型为飞行。那么霹雳可以适用于仆从兽和蝙蝠骑士,但不适用于霍克的侦查。

7、DotA中目标类型在空中的单位有:侦察鹰/高级侦察鹰、蜉蝣、黑龙(魔法免疫)、乌鸦/秃鹫(魔法免疫)。

8、地震的作用方式很特殊,所以没有这种限制。原吼的位移和伤害,以及渔夫粉碎击的伤害都不是雷霆击提供的,可以作用于空中单位。

9、注3:

10、众神的愤怒和狂战士的咆哮是特殊的,不被考虑。

11、当酒雾洒下凛然之气。

12、孤独的灵魂

13、醉雾完全被林肯的球顶住了。

14、醉云与同类技能的比较;

15、(基于或部分基于醉云的技巧)

16、醉云施法距离远,损失效果显著,魔法消耗低,一级损失率达到45%。但是减速效果较差,建议在其他Dps要成型的时候开始加点。

17、注1:醉云的AOE射程是10,比大部分英雄的24的碰撞体积小很多。所以只有在敌方单位重叠的时候(风走或者一些位移技能等。)我们能否观察到醉云是AOE的技能。

18、注2:失能恐惧伴随沉默,赎罪附带伤害加深,造成激光附带伤害,致盲光移位。

19、注3:以上技能的减速和丢失Buff相互覆盖。恐惧残疾带来的沉默也被其他技能所掩盖。赎罪加深的伤害不是其他技能可以覆盖的。所以,如果你想在怕残之后保持沉默,就不要在目标身上使用上述其他技能。

20、注4:该技能配合雷霆一击,最大减速效果77%。移动速度降低到最多100。

21、拳头帅气勇敢。

22、洪深的酒量是健康的。

23、醉拳等闪避技能不与蝴蝶、闪避护符叠加。

24、与醉酒云雾的叠加为几率叠加。两技能满级时目标miss的概率为:

25、1-(1-20%)*(1-75%)=80%

26、醉拳对熊猫酒仙DPS的提升:

27、5%,10%,15%,20%

28、刹那化作土风火

29、一夫当关敌万人

30、元素分离后系统会自动选取三只元素熊猫,但哪只元素熊猫作为当前单位不确定。以前有人发过熊猫酒仙八个面朝方向使用元素分离的测试结果,这里和大家更进一步解释说明。图片可点击以大图方式观看。

31、如图,元素分离后,三个分身和熊猫酒仙的相对位置都是固定的。无论熊猫酒仙面朝哪个方向,元素分离后左边是火,上偏右30是风,下偏右30是地。

32、三个分身与熊猫酒仙连线间的夹角均为120。

以上就是熊猫酒仙这篇文章的一些介绍,希望对大家有所帮助。

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